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回避 作戦 【地形】 高空で雲の上の為視界を遮るものがない。 地上に比べ空気が薄いので空気による揺らぎが少ない。 【陣形】 ロッテ戦術の基本を守り、2機編隊を守る 【装備】 FTC(雨雪抑制回路)解除、微細な反射波も検知測定。 MTI(移動目標指示器)を広域設定。 I=Dの通信回線やナショナルネットなどにより常に情報リンクできているため、敵情報を速やかに伝達するできる 独立したセンサー系による自動迎撃 対空ミサイルは近接信管で破片をばら撒き、またミサイル自体の画像赤外線センサーで防衛火力を出す 複数の方角から機関砲やミサイルを撃つことで敵を近づけないようにする ガンポッドで牽制し近づけないようにする 大型機の特権である高度な電子機器を生かして精密射撃を行う 設計上の広い視野を生かす 動きの早い敵にはガンポッドの弾幕を張りつつ動きを制限しレーザーで予測射撃を行う。 レーダーと射撃装置と組み合わせ、精密な牽制を行う。 初稼動時より高高度での無茶な機動には慣れているため機体性能をギリギリまで引き出せる。 機体ポテンシャルは非常に高いので無茶な機動も難なくこなせる。 元々航空、低軌道宇宙対応の期待であるため、運用に無理が無い。 試作機AIには敵の能力データなどをインプットしておく。 操縦を邪魔されないように各種電子関係のプロテクトを厳重にしておく。 射撃時の反動を計算、射撃後にバランスや陣形が崩れないように姿勢制御システムと射撃管制システムを連結しておく。 【体術】 敵機より速度が速い場合はハイヨーヨー、敵機より速度が遅い場合はローヨーヨー、で敵機の攻撃を回避する。 ECMやジャマーで敵の索敵・回避行動を阻害、避けやすくする。 対象の危険度から優先順位を選定、逃げるルートを選定する センサー類の電子情報は、チーム内で共有する事によって、頭上の死角を無くす。 敵との高度や距離を正確に把握し、有効射程距離内に収める。 ロッテ戦術を崩さず、相手が容易に攻撃できないようする。 同じくロッジ戦術の一撃離脱を繰り返すので、攻撃されにくい 動きを止めず、相手に狙いを絞らせない。 戦闘中は燃料を惜しまず機動力を活かした一撃離脱を試みる。 直線的でない動きで相手を惑わし、攻撃のタイミングを図らせない。 それぞれの部隊が連携しタイミングを合わせて攻撃を開始、その後攻撃が途切れぬように絶え間なく弾幕を張る。 射線うけたら急旋回で離脱する。 防衛火力を集中し相手の陣形を崩して用意に攻撃させない。 敵の未来位置を予測するときは、目標と艦との距離を基本とし、距離や角度の変化率を求めて現在位置からの目標の移動を推定。 彼我の相対速度を計算に入れ、発射までのタイムラグも予測して射撃を行う。 方位角の変化に敵の照準が追い付かないうちに集中攻撃でしとめる。 敵の背後や上の位置のポジショニングして攻撃させないようにする。 不規則に動くよう操作することにより、敵に動きの予測をさせにくくする。 照準補正は統合情報を元に、密に行う。 レーザー、ガンポッドを併用し敵の横腹を打ち抜きながら高機動運動することで、敵攻撃を避ける。 射撃を敵に当てるために夾叉による着弾修正を行う。最初に撃った2発の弾着点の距離を縮めていくようにして撃つ。 射撃するときは、重力による曲率をプログラム計算して、オペレートに支援してもらい発射する。 常に相互支援体制を敷き、敵情報を共有する 敵の位置情報を共有する事によって、死角を無くす。 各機は役割を分担し、全機に追いかけさせないようにする。 敵機より速度が速い場合はハイヨーヨー、敵機より速度が遅い場合はローヨーヨー、で敵機の 全方向攻撃可能なガンポッドで敵を近づけない 光学照準と電子照準による補正を組み合わせ、正確に敵の攻撃を回避する。 敵との距離を正確に把握し、有効射程距離内に収め反撃をみせ用意に攻撃されないようにする。 光学照準が届かない距離でも、電子照準を合わせる。 オペレーターによって、電子照準用の情報は多く得られている。 広帯域データパスによって、電子照準の補正を効率的に行う。 <オペレータとの連携> オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵陣形の弱い方向から攻撃する オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の弱点の情報がある オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、待ち伏せによる有利な攻撃が出来る オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置が行われている オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがとれている 地形情報のオペレートをうけることで、隠蔽がとれる地形が判っている 地形情報のオペレートをうけることで、安定した射撃姿勢が取れるポイントが判っている 会話をすることで緊張をほぐせる イラスト 作画:辻斬燕丸@芥辺境藩国 1186214114.jpeg 作画:辻斬燕丸@芥辺境藩国 1186214133.jpeg SS 回避1(文責:辻斬燕丸@芥辺境藩国) ○回避 ドッグファイト、それは追いかけあう飛行機が犬の尻尾をかみ合うように見えたからそう呼ばれるようになった。 現代においてなかなか行われなくなったが、それでも機体は格闘性能を捨てていない。 ベトナム戦争において、新型戦闘機がベトナム軍の旧式戦闘機にドッグファイトで負けるという事例が多発したからである。 その後の兵器開発として、その苦い教訓を生かしてドッグファイト性能に磨きがかけられている。 /*/ 芥試作機の量産型、蒼天・晴型はドッグファイトの最中である。それも追われる側。 真っ青な空の下、熾烈な戦いが繰り広げられている。 「燕さん敵が後方に距離1000、危ないよ」 「こちらウイングマン。くそ、あれだけ牽制しても敵がぴったり張り付いてます」 「こちらポストマン了解。二手に散開して体勢を立て直すぞ」 「ウイングマン、レーザー照射をうけてます。散開します」 「ポストマン了解。ガンポッドによる援護射撃を行う」 燕丸は急な減速と旋回で、Gがめちゃくちゃかかっていることを感じ取った。 一緒に乗っている双海環が心配になる。 「ふたみさん、大丈夫?アクロバット続くよ」 「う、なんとか。大丈夫だから」 燕丸はヘタレで軟弱者だった。何もできないとしても、声ぐらいかけておきたいと思うヘタレだ。 気にかけてられないのは分かっている。でも、自分以外の人が苦しむのを黙ってみていることはできなかった。 「了解。これが終わったら何でも奮発しておごりますよ、だから頼みます」 「何でもいいの?困るよきっと」 苦しい中でも、少し微笑んだ。 燕丸も微笑むと、そのただ努力に努力を重ねた細い腕で他のパイロットにはできない、ありえない曲芸飛行を見せ付ける。 急速減速にターン、相手の緩みを一瞬で見分け捕まえたのだ。 「よっしゃー、楽勝かな」 そんな軽口を叩いてるうちに急旋回が終わり、うまく敵の尻を捕まえた。今度はこっちの番だ。 「こちらウイングマン。捕まえた、反撃といきます」 「ポストマン了解。そのまま援護に入る」 「レーザー照準、いっくよー。レーザー充電完了、照射」 また火の粉が上がる。 応援
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735 :NPCさん:2011/06/03(金) 20 55 46.18 ID ??? 先日行ったコンベンションで、明らかに困っぽいPLがいたんだが、 見える地雷は極力避けるというチキン体質のため、 必死に困っぽいPLとは別の卓に入ろうとした自分が困ったちゃん。 無事回避行動に成功し、自分の入った卓が途中休憩の時に、 困っぽいPLの入った卓のそばを通ったら、 卓の雰囲気がお葬式みたいになってて心の中で合掌した。 ちなみに、自分がそのPLを困っぽいと判断した基準 (以下、卓分け前の軽い自己紹介タイムの言動より) ・TRPG歴20年以上(キリッ) ・でもやった事あるシステムは3種類くらい ・GMのするシステム紹介に対して文句を言う うん… 自分でもなんでこのスレの住人なのに、 こんな香ばしい人材を見逃したのか、 今でもちょっと後悔している。 738 :NPCさん:2011/06/03(金) 21 23 31.60 ID ??? 735 次またそのコンベンションで遭遇したら突撃してくれればいいさ スレ273
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ウィルコムを使って何人もが叩いてるように見せる自演例です 下記の書き込みをすべて1台のウィルコムで1人で行うことが可能です 1日の流れを見てみましょう 19 名前:優しい名無しさん[sage] 投稿日:2010/05/11(火) 01 07 27 ID VQ6u0fVT(深夜単発) 19年ヒキとなると、底辺の溜まり場である回避スレの中でもおそらく一番の底辺だな 下手に叩いて面白いネタを萎縮させる奴らはアフォ 痛い奴は優しくしてニラヲチするのが大人の流儀だぞ 46 名前:優しい名無しさん[] 投稿日:2010/05/11(火) 12 49 16 ID 55haQcv3(昼単発) 勇気をもって(笑) 羞恥心のない池沼が自分から恥晒して勝手にファビョってただけじゃない? 自称貴族のナマポ乞食わろす(笑) 53 名前:優しい名無しさん[] 投稿日:2010/05/11(火) 13 46 20 ID sK7UNfBe(昼単発) ↓生活保護受給のひきこもりパチンカス 989 優しい名無しさん sage 2010/05/10(月) 18 02 27 ID 0OyBZqz7 977 そうだよなw奴隷として役に立ってるよなwww で、ワープアこと奴隷が命削って納めた税金で貴族は優雅に暮らすとw いやぁ世の中ってうまくできてるよなw 奴隷には2ちゃんで引きこもりを馬鹿にする権利ぐらい与えてやらんとなw 500年前も1000年前もそれ以前も奴隷たちは影で貴族の悪口言ってたんだろうなwww 58 名前:優しい名無しさん[sage] 投稿日:2010/05/11(火) 17 07 47 ID XP6fdScz(夕方単発) 53 ひきこもりってカタワだな 間引きされりゃよかったのに 62 名前:優しい名無しさん[] 投稿日:2010/05/11(火) 18 31 59 ID fJmKv3zy(夕方単発) 後釣り宣言でもしないと精神のバランスを保てないナマポニートw ※↓ここからは1時間ちょっと繋いだままで9回レス 70 名前:優しい名無しさん[] 投稿日:2010/05/11(火) 19 06 27 ID IvTKnob8 [1/9] 長文書くほど悔しかったのは分かったから、ヒッキー板から出てくんなよw 75 名前:優しい名無しさん[sage] 投稿日:2010/05/11(火) 19 17 06 ID IvTKnob8 [2/9] 現代のエタか 確かにその通り、言い得て妙だw 81 名前:優しい名無しさん[] 投稿日:2010/05/11(火) 19 28 03 ID IvTKnob8 [3/9] 「生活保護でパチンコ」も「ひきこもり」もどっちも立派なエタだから問題ないな ひきこもりの強がりか事実かはともかく、「生活保護でパチンコ」って発想自体が底辺すぎて涙を誘う(笑) 85 名前:優しい名無しさん[] 投稿日:2010/05/11(火) 19 34 55 ID IvTKnob8 [4/9] つまり無能な回避はひきこもりにならざるを得ない、 能力があれば回避を抱えながらもなんとかやっていける、と ま、そうだろね 91 名前:優しい名無しさん[] 投稿日:2010/05/11(火) 19 52 14 ID IvTKnob8 [5/9] 発達障害ひきこもりは2ちゃんの「死ね」煽りも流せないんだから だったら「いじめてください」と言わんばかりのスペックを書くなよw 2ちゃんには想像を絶するような馬鹿がいるから笑えるな 101 名前:優しい名無しさん[] 投稿日:2010/05/11(火) 20 03 47 ID IvTKnob8 [6/9] 重度ひきこもりが社会人に嫉妬して「エセは出てけ」と叫び続けていたわけだなw ヒッキー板で傷の舐め合いしてろやって話だぜ 19年もヒキってんなら社会生活に支障をきたすとかいうレベルじゃねーしw 一生部屋の中から出れずに死ぬの決定してんだから 106 名前:優しい名無しさん[] 投稿日:2010/05/11(火) 20 10 29 ID IvTKnob8 [7/9] 103 自分のした事忘れてんだなw 大学どころか高校すら出てない馬鹿だからしょうがないね 生活保護くらい恵んでやるから細々と惨めな人生頑張って生きろよ、と 116 名前:優しい名無しさん[] 投稿日:2010/05/11(火) 20 17 49 ID IvTKnob8 [8/9] 重度ひきこもりの仮想敵はワープアなんだろw ワープアは一応人間、ひきこもりは家畜以下ってのが世間の見方なんだが 人生の半分以上を部屋の中で過ごした負け犬はおめでたいよ、本当に 120 名前:優しい名無しさん[] 投稿日:2010/05/11(火) 20 20 57 ID IvTKnob8 [9/9] 109 持ち込んだ!持ち込んだ!殺す!殺す!と一人で叫んでるのはひきこもり君だけだよw ※↑上記IDは2度と出現せず、↓ここから再び使い捨て単発IDで自演 143 名前:優しい名無しさん[] 投稿日:2010/05/11(火) 20 57 38 ID Cd/rLeKC まとめると 善意の第三者のふりして自己弁護してる設定を忘れてナマポ宣言してるナマポヒッキーわろす でおk? 144 名前:優しい名無しさん[sage] 投稿日:2010/05/11(火) 20 59 46 ID WMWWI5tB 「ナマポパチンカスヒッキー(19年目)」は釣りという設定を忘れてナマポ宣言しちゃうナマポヒッキーわろす でおk 174 名前:優しい名無しさん[sage] 投稿日:2010/05/11(火) 22 22 38 ID JxyYf2K+ 次のスレタイは「ひきこもり19年生パチンカスナマポー太郎の部屋」でいいよ 回避スレは別に作ろう 177 名前:優しい名無しさん[] 投稿日:2010/05/11(火) 22 32 50 ID itD70V6T ナマポは貧乏で池沼という下等な身分でないともらえないだろw ど~でしょう?複数の人が叩いてるように見えますね。ウィルコムのことを知らない人が見たら、 上記のことを電話機1台でできるとは思わないでしょう。 これに複数のPCや携帯をも使って自演すれば・・・恐ろしいことです。
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ユメニモとはちょっと違うが、メンヘル板らしくものすごい妄想の人がいたので晒しておく 286 名前:優しい名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 12 25 59 ID lPfzUPKd [1/2] なぜこのスレが定期的に荒らされた風にされるのか 最近来た人に説明しよう!! ★NGワードに 「生保」「ナマポ」「なまぽ」「ユメニモ」等を入れておくのをおすすめします。 ある日、スレを分割して「無職の人と「有職」の人を分けようと言いだした人がいた。 その人の言い分はこうだった 「ひきこもり無職の方が回避としては重症である」 「なので、なんちゃって回避を蹴りだすために、重症スレ(診断を貰った人・無職の人用)となんちゃって軽傷スレ(診断なし・引きこもりじゃない)に分割しよう」 「そして、オフ会しませんか?是非やりましょう!」 この意見を出した人の押しはいかにもメンヘラーといった具合に強く、非常に強引だったため、周囲には受け入れられなかった。 またメンヘラー同士、しかも対人に苦痛を覚える回避達で行うオフに難色を示したものも多かった。 オフ会スレッドがあるにも関わらず、この板で強行しようとする姿勢に呆れた者もいた。 別の板(したらば)で固定ハンドルを使い、オフ会計画を後押ししようとしていた人もいたが、 最初から一人で盛り上がり、無理に進めるそいつの自分勝手な行動にうんざりした様子のコテハン氏は 「難しい問題なので」という事で掲示板を閉め、オフ計画は結局立ち消えになる。 (実際メンヘラーだけのオフというのは問題や危険が伴う。ドタキャンはもちろんフラッシュバック、 または宗教の勧誘やヲチに使われ、男性の中には弱っている女性を手がるに食う計画を立てる様な奴もいる) 特定の単語を繰り返して荒らしがあらわれたその直後だった。 自分の意見を受け入れてくれなかったと逆恨みし、オフをすげなく断られた奴が 「俺を受け入れない場なんて壊す」と逆恨みしてスレを荒らしているものと思われます。 その方法はこう ◇まず、無職のキャラを自演 ◇つぎに、それを叩くキャラを自演 ◇「どうして「こんなに」荒れているの?「すごく」怖い」というスレの状況を大げさに捉えるキャラを自演 ◇定期的にオフ会やろうと言いだすキャラを自演 「俺を受け入れないスレッドは壊す。嫌がらせをする」とでも言いたげな荒らしっぷりです。 289 名前:優しい名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 12 34 35 ID lPfzUPKd [2/2] 要は、自分に注目して貰い、あわよくばもう一度それらのわがままな意見を受け入れてもらおうという算段でいるのだと思います。 スレの住人としてできる事は、彼があらわれる前と同じように振舞い続ける事です。 彼?がスレ違いにこだわるのは、自分がスレ違いだと言われ追い出されたから。 少しでもスレ違いの話題が出たのにその会話を続ける者(受け入れられた者)が許せなく、追い出さずにはいられないのだと思われます。 それに、特定単語を出し続ければそれに嫌悪をおぼえる人も出てくるはず。 自分に意識が向けられていれば、たとえ嫌悪でも嬉しいのでしょう。実に幼稚です。 (それが良いか悪いかではなく、問題は「それらによって我々が実害を受けているという事実」です) 荒らしに振り回されて言う事を聞いてやる必要はこれっぽっちもないですよ。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/25796.html
ぼよよん回避術(ぼよよんかいひじゅつ) 概要 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク派生技 関連技 ネタ TOPなりきりダンジョンX 習得者:クルール 分類 属性 HIT数 消費EBG 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 台詞 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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クラス検索 攻撃>防御>命中>回避 攻撃+7 攻+7 防+1 避-10 命-3 オウガ 攻+7 防+1 避-10 命-10 ジャイアント 攻撃+6 攻+6 防+1 避-7 命-5 ジェミニ(ポルックス) 攻+6 防+1 避-5 命-6 ジェミニ(カストル) 攻+6 -- -- -- ゲートキーパー 攻+6 防-2 避-1 命+3 ジェネラル 攻撃+5 攻+5 防+4 避-8 命-2 レリクスナイト 攻+5 防+2 -- -- テンプルコマンド(ボルドウィン) 攻+5 防+1 -- 命+3 テンプルコマンド(オズ) 攻+5 防+1 避+1 命-1 ウェアウルフ 攻+5 防+1 避-2 命+3 ダークプリンス 攻+5 -- 避+1 命+1 エンジェルナイト 攻撃+4 攻+4 防+3 -- 命+1 ヴァンパイア 攻+4 防+2 避-3 命+5 ドラグーン(フォーゲル) 攻+4 防+2 -- 命+4 ロード 攻+4 防+2 避-2 命+3 ドラグーン(スルスト) 攻+4 防+2 -- 命+2 オピニオンリーダー(♂)(総帥) 攻+4 防+1 -- 命+6 ドラグーン(フェンリル) 攻+4 防+1 避-1 命+2 パラディン 攻+4 防+1 避-3 -- ホワイトナイト(ギルダス) 攻+4 -- -- 命+6 シャーマン(セリエ) 攻+4 -- 避+2 命+2 オピニオンリーダー(♀)(総帥) 攻+4 -- 避-5 命+1 ドラグーン 攻+4 防+0~1 避+0~1 命+3~4 ソルジャー(デニム) 攻撃+3 攻+3 防+3 -- 命+4 ソルジャー(アルフォンス) 攻+3 防+3 避-4 命-1 テラーナイト 攻+3 防+2 -- 命+1 オピニオンリーダー(♂)(通常) 攻+3 防+2 避-5 -- ゲイビアル 攻+3 防+1 避-3 -- ブラックナイト 攻+3 -- 避+1 命+7 ルーンナイト 攻+3 -- -- 命+4 ホワイトナイト(ミルディン) 攻+3 -- 避+2 命+3 セラフィム(64) 攻+3 -- 避+1 命+3 フレイア 攻+3 -- 避+2 命+2 エンジェルナイト(64) 攻+3 -- 避+1 命+2 セラフィム 攻+3 -- -- 命+2 サタン 攻+3 -- 避+4 命+1 ウォリアー(64) 攻+3 -- 避+2 命+1 オピニオンリーダー(♀)(通常) 攻+3 -- 避+3 -- ウォリアー 攻+3 -- 避-4 -- ゴーゴン 攻+3 防-1 -- 命+3 サムライマスター 攻+3 防-1 避-1 命+2 ドラゴンマスター
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801 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 11 10 16 ID 7NF7QLsVO 800 ×条件 ○上限 もしそうなら、上限人数によってはアチャスカゲーになってしまう。 802 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 11 11 46 ID 5SNArH6HO バトルゲージMAX近かったのに チキンな奴らが後退したせいで負けそうだ 803 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/20(木) 11 13 13 ID OwvC5p1NO お前ら死ねーーーーーーーー!!!!! この時期に勝手に動くな!ムチに攻撃するな!体力値の低いのから狙え!! 804 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/20(木) 11 26 40 ID OwvC5p1NO たぶん、俺の頭が悪いんだな、うん。 だからみんなの行動が理解できないんだモナー(*´∀`*) 805 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 11 30 08 ID Sff25QbgO ラストターンだというのに目先のトドメを狙って必死奴大杉だぜ HP一桁の奴にウォリアが攻撃してどーすんだ。周りにスカもアチャもいるのに… 806 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 11 34 28 ID HWcbg48DO 800 合計デットは4回 ウチ一人は2回死んでる 807 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 12 07 22 ID bS21BhvdO 798 帝国の王様なら輪に居たよ 808 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 12 28 46 ID tgJZ0fNS0 王国。リラたんが指揮してくれ。 809 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 12 32 35 ID bz4GamRoO リラたんが動くなら喜んで亡命する 810 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 12 34 19 ID 3cIGLAdpO 残念ながら王国のガチムチである俺が既にリラたんとお付き合いしてる 811 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 12 47 23 ID fKc3qkkVO リラたん、なんだかボクっ娘な気がしてきた…。 色も青だし、これはいい蒼星石ですね 812 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 12 48 08 ID oQG3M1N8O 公国もよろしくね! _ 〃パラス、ヽ i ノノ))) ¥ li^ヮ゚ノi┃ ⊂)i 丱i⊃┃ ぐ介〉 ┃ 〈_/、j ┃ 813 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 13 02 31 ID bz4GamRoO ミ """"""""""ミ ミ 彡 """"""""ヾ ミ ミ i ミ" =、 r=l (∂――(三)-(三) ガチムチへようこそ ( /・・ヽ i ヽ _/ 3 |_丿 _>、__三_ノ `/ ) \L\/_ト、\ i Y乂乂ヽ L| i乂i [二] 乂乂| |乂| | / 乂乂| |乂| (_r)___|[□]|_|) \ / | T | ( ̄ ̄⌒) ̄⌒) 814 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 13 06 03 ID FIWo52HVO ボクっ娘はユリィとキャラが被るので却下 リラタンは素直クールです 815 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/20(木) 13 23 15 ID OwvC5p1NO リラタソが右手に持ってるのは何だろう? 816 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 13 31 06 ID 3cIGLAdpO 俺のチンポ 817 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 13 31 30 ID oQG3M1N8O 魚の干物 818 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 13 39 54 ID tgJZ0fNS0 みんクエ飽きたから、良い感じに化けてくれないかなー。 819 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 13 40 48 ID /2w+C/vzO やっぱり公国人気無いんだな 820 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 13 44 26 ID oQG3M1N8O ああ、帝国の人気の前にはどこも霞むよ 821 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 13 52 41 ID fKc3qkkVO 俺は拳銃な気がする。スカウトからクラスチェンジで殺し屋とか来るか? 822 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 13 55 45 ID oQG3M1N8O マジレスすると短剣だろ ソールが剣 リラが短剣 パラスが杖 それぞれの国の象徴武器持ってる 823 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 13 57 29 ID LjabdCI5O リラたん目が真っ赤で怖いぉ。きっと吸血姫。 824 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 14 03 32 ID bz4GamRoO 本気でリラたんの国に亡命するつもりの俺に良い煽り文句を教えてくれ 825 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 14 27 29 ID WbL1sc3CO 公国は緑で眼に優しいお 馬ゴミばっかりだけどね 826 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 14 50 15 ID bhkBPcmJO 公国で緑と言えば、ジオン公国ジャマイカ そんなおいらはロードス島の王国w 827 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 14 51 27 ID UslWUIq80 んだこのげーむわよお!! 828 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 14 52 12 ID fKc3qkkVO ジーク、ガチムチ!!ジーク、ガチムチ!! 829 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 14 57 03 ID 5oDU0RIPO 頭弱い俺には砦がよくわからん。自分の領地に砦立てたら意味あるの?相手の領地にいかにうまく立てるかってこと? 830 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 14 57 37 ID 3cIGLAdpO なにこの規約wクズゲーじゃんw ↓ ナカナカだけど、みんクエより面白くねーしw ↓ あれ?ひょっしてみんクエより面白いんじゃw 831 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 15 03 41 ID 9gHuG191O 829 分かるヤツに任せておけよ 乱立とかしたら空気読めない子になるぞw 832 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 15 04 13 ID Sff25QbgO よく見たら輪のサイトの管理人らしき人物が敵にいた 国も職業も名前も一致してる 833 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 15 13 01 ID NWDaWJpdO ムチスキルのエヴァーガードってどういう効果? 解説文そのまんま? 834 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 15 13 23 ID /2w+C/vzO 放置多いな。だから朝昼更新は嫌なんだよ。先行だし 835 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 15 17 56 ID fKc3qkkVO 830 なんという俺。みんクエはもうやること決まってるからなぁ… 必須スキルないと怒られるし…はぁーもうヤダヤダ… 836 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 15 26 55 ID 9gHuG191O 835 みんクエはもう攻略にしろ何をするにしろ型が出来てしまってるからな 意外と1日1回の行動でも楽しめる事が分かった 合間に作戦話し合ったりしてるの楽しいわ 837 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 15 59 07 ID Cv/LXOp9O ブラックリストって同じ戦場に入れなくなったりするんかな? 放置や何もしないヤツを軒並み入れようと思うんだけど…すぐにスゴい数になりそうだなw 838 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 16 04 11 ID l6AWFhxkO ゴブリンなどのモンスターを倒すことでしか手に入らないレアアイテムがあるようだから モンスターからのアイテム入手狙いなら先攻が有利だな 839 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 16 09 03 ID LjabdCI5O 今の手探り感が楽しい。 840 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 16 10 33 ID UslWUIq80 ノスタリアみたく課金ゲーになっちゃうちゃう 841 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 16 10 35 ID /2w+C/vzO チキンなガチムチ使えねぇ 842 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 16 14 51 ID gqALMrCm0 既にデッド数が3になったスカウトですが、チキンガチムチより使えますか? 843 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 16 19 40 ID bz4GamRoO 839 同意 テスト期間が一番楽しいとはよく言ったもんだ 844 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 17 17 12 ID l6AWFhxkO 842まだ分からんが、死んででも押して陣地を取るのは重要だと思うぞ 俺の戦地は魔法国で最初キル数のおかげで優勢だったが、誰も前にでる奴がいないから、前方に砦を建てれず陣地負けした 845 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/20(木) 17 22 07 ID OwvC5p1NO 陣地負けkwsk 846 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 17 27 45 ID fKc3qkkVO 当方スカウト。死んだけどふつーにゲージは下がった。 847 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 17 30 04 ID l6AWFhxkO 説明に、砦を建てると領域数に応じたバトルポイントが入るとあるでしょ? たぶんこれのせいだと思うけど、敵国に砦を前方の方に建てられてバトルポイント負け 848 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/20(木) 17 34 05 ID OwvC5p1NO 824 〟∞ 、 iノノ从))` 共に戦おう。 从 ゚ー゚ハ /( 乂 ヘ U /∧ヘ Vi_/、j 849 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/20(木) 17 36 06 ID OwvC5p1NO 847 それは悲しいな。 お前さんも前に出れなかったのかい? 850 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 17 39 19 ID 7NF7QLsVO 806 遅くなったがサンクス さすがに4人で上限はないよな…やっぱ気のせいかな? BPゲージは総獲得数の割合だから、単純加算のキルデッドは後半はゲージ上がりにくいだけかな。 851 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 17 43 36 ID l6AWFhxkO 849恥ずかしながらチキン魔法使いの俺は、成績のデット欄に傷がつくのを恐れて前にでれなかったよ… 852 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/20(木) 17 55 52 ID Gk4tPv6PO 公国は魔法使いとスカウトしかいないもんな lv1魔法使いなんだけど スカウトからの攻撃でどの程度ダメくらっちゃう? 次ターンでスカウトと一戦交えそう 853 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 17 59 50 ID FIWo52HVO 851 砦建てなくても敵プレイヤーキルしまくったら勝てないか? 854 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 18 01 08 ID 7NF7QLsVO 852 うちの記録だと21くらい。装備にもよると思うけど。 855 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 18 03 09 ID 7NF7QLsVO 853 うちはそれで勝った。 勝利確定時に自軍領地ゼロw 856 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 18 05 38 ID UslWUIq80 キャラの消し方を詳しくおしえてくだせ! 857 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/20(木) 18 08 35 ID OwvC5p1NO 851 うちの国じゃあ皿最強を唱う奴が居るが・・・相手は人間。 怖さというモノの前にはみんな同じってことだな。 858 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/20(木) 18 26 59 ID Gk4tPv6PO 854 Thx 前線で気張っても3ターンは生きていけるんですね 安心しました 859 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 18 28 32 ID QBdw1xNaO ホーチミン氏ね。やる気ないなら戦場に出てくるなよ 同じヤツに何度もキックしたんだけど、これって意味あるのか? 860 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 18 40 05 ID WbL1sc3CO 公国でアーチャしてるけどな 以外に騎士も多いし てかそのジョブの武器のない国で好きな職業やったらモテモテでなかなかいいと思うんだがどうよ? 861 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 18 41 25 ID UslWUIq80 残念ながら2番煎じぽよ モテモテを狙った職業で溢れてるぽよ(* з ) 862 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 18 46 38 ID 9gHuG191O 859 みんなで蹴れば追い出せるよ 掲示板で呼び掛けたら? うちはそれで放置追い出せたよ 863 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 18 49 31 ID gqALMrCm0 860 ガチムチ帝国に侵食されてガチムチ公国誕生だなw 864 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 18 51 30 ID 7NF7QLsVO 858 ちゃんと周りも見ろよ? うちはスカアチャ連合だったんで、1ターン1殺で沈めていったぜ。 865 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 18 52 07 ID WvHhTYTdO スカの移動力3、アチヤの移動力2であってる? 2ターン後くらいには戦線が崩壊しとる気がする 866 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 19 02 02 ID /2w+C/vzO 負けてるし、真面目に動いてる人だけ抜けて、放置民だけにしたい 867 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 19 09 56 ID tgJZ0fNS0 俺は前線じゃなくて、リラたんの近衛辺りにしてくれよ。 868 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 19 14 47 ID 7NF7QLsVO 865 合ってる。ついでに、アチャ射程3。 869 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 19 17 56 ID 7NF7QLsVO 867 不敬防止のため、王女の近衛はチンコカットだがよろしいか。 タマまで取ると戦闘能力落ちるのでパイプのみカットで。 870 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 19 21 29 ID oQG3M1N8O リラ王女の短剣はパイプカッツ用だったのか(((;゚д゚))) 871 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 19 21 33 ID 3cIGLAdpO 俺王国の頼れるガチムチ戦闘員目指すわ 872 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 19 26 00 ID GvqsuTQvO 帝国で や ら な い か ( ゚∀゚) n ⌒`γ´⌒`ヽ( E) ( .人 .人 γ ノ ミ(こノこノ `ー´ )にノこ( 873 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 19 30 37 ID WvHhTYTdO 868 サンクス 皿の俺が戦線に立たないといけないほど我が軍劣勢@青皿 874 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 19 37 09 ID oQG3M1N8O 王国も劣勢なところ多いのな やはり帝国は格が違ったと思ったほうがいい 872 気に入った 我がブロマイドを買う権利をやろう /ソールヽ / ^ ω ^ヽ ,ノ ヽ、_,,, /´` " "´``Y ""`` j ヽ { ,ノ i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l 、 ヾ ,` -‐‐ " ̄_{ ,ノi,、;;;ノ ヽ、, ,.- ,., /` `,,_ ,,/ ` ゞ-‐ " ` ヽ、,,、,、,,r ,ノ ヾ ,, ";l 875 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 20 10 52 ID JmuIGtYL0 おい、どこがだよ 861 前衛ジョブが後衛ジョブの5分の1だよ増援こねーよ 876 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 20 15 53 ID TG/79AjBO 7ターン目に戦力にならん奴が入ってくるとむかつくな 877 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 20 16 45 ID MzRKtyL+O 6ターン目なのにわざわざ下に移動して岩なんかに攻撃してんじゃねーよ糞脳筋。しかもミスしてるし てめーが1ターン犠牲にして左に移動すればソーサラーの二人がミスしても最終ターンでリカバリーできて勝利確定なのによ って言いたいが言えない。裏バトルチャットみたいなのできねーかな。名前非公開でレスできるやつ。 878 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 20 24 05 ID Vx/JuvPOO 魔法攻撃もミスありだっけ? 879 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 20 38 48 ID Sff25QbgO 878 ウチの戦場じゃミスしたのは見てないな 暇だから友達検索でずーっと調べてみたら明らかにねらーな奴がいた あの名前はねーよww思わず吹いてしまったww 880 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 20 46 12 ID CSfR3LCxO 友達の戦場を視察する裏技を見つけた あんまり使い道ないけど他の戦場がどうなってるか見れて便利だ 881 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 20 50 49 ID HWcbg48DO 負けたゎwww しかもユダ送りこんだのばれてるし説教されちまったorz 882 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 20 55 14 ID SjHd4FyQO 『初陣なんで、戦略関係なく突撃します』だぁ? 初めが肝心だろ?NPCかってーのw 883 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 21 01 09 ID XmBC/CpGO 878 うちも敵味方共にミスしたのは見てない。回避も今のところされてない つーか、回避ってステータスが関係すんのか?それともリア運?リザルト見たら自キャラがガチムチの攻撃を連続回避しててびっくりしたんだがw@緑皿 884 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 21 02 23 ID 7NF7QLsVO 877 チームの連携があまり取れてない時は、戦略の要は事前に書いておいた方が良いかもね。 885 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 21 06 53 ID anIBPdGfO バトルチャットにみんなで相談した作戦書いてあるのにいきなり入ってきたやつが全然違うとこに砦を建てるから困る 886 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 21 16 43 ID 9gHuG191O 疲れた みんな自分の頭で考えてくれよ… 基本作戦はチャットに書いてあるから自分の出来る事考えて欲しい 全部俺に聞かないでくれよ 887 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 21 22 39 ID tgJZ0fNS0 25vs25で団結は無理だろjk 888 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 21 31 41 ID WvHhTYTdO 現在絶賛放置中で実質4対17では団結など意味ない我が戦場 無理ゲー 889 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 21 37 22 ID OeVELuB8O 明らかに負けた。6~7ターン目に沸いてやる気が見られない雑魚共は経験値泥棒にしか見えない 誰か劣勢王国で奮闘しているソリスト騎士の次回就職先を教えてくれ 890 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 21 49 35 ID Vx/JuvPOO 879 883 やっぱそうだよね、ありがと となると皿断然有利だなぁ… 889 その戦闘が終わったら是非はじまりの地の四面楚歌に来てくだしあ 891 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/20(木) 22 02 03 ID Qu6R6p+nO 三つ巴のマップつくってくれ! 892 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 22 03 09 ID 5oDU0RIPO 831 俺が1ターン目動く前に後ろに並んで立ってたからこのド低脳がァァァっ!と思って考えてたんだ。次の戦闘はそんな奴減るよな。 893 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 22 09 21 ID 7NF7QLsVO 892 初期配置放置は減るが(飽きて辞めてるので) 低脳、勇者、エセ軍師などは減らない。 放置も減らないかもな。みんクエに棺桶が溢れている事考えると。 894 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 22 26 12 ID 9gHuG191O みんクエの感覚で放置されたら迷惑だよな 2ターン行動無しで強制離脱されるようにならんかな 895 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/20(木) 22 26 28 ID Xmq8kEUwO 879 それは俺の事かね? 896 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 22 27 45 ID WvHhTYTdO 889 負け戦でよければ来てくれ 897 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/20(木) 22 32 54 ID PYqEEQ9CO しばらくしたら、このゲームの存在すら忘れそうな俺 898 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 22 46 05 ID bz4GamRoO 結局何が楽しかったの?という話し リラたんだけは評価するが 899 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 22 54 28 ID fKc3qkkVO 三つ巴もいいけど、三国で協力バトルがあったらいいな。 一国では手に負えない強いモンスターが現われて、それを討伐しに行くってシチュエーションで 900 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 22 59 20 ID j6cpfYx4O 面白くはないが、あっても苦にならない感じ
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~EGO本部・長官室~ コンコン! 部屋の扉を誰かがノックする。 ミゲル「入れ」 オウリギン「失礼します」 扉をノックして入ってきたのは副長官のオウリギンだ。 オウリギン「モゴラ大陸、グリフ大陸ともにEGOへの非加盟国の制圧は完了しました」 ミゲル「制圧とは人聞きの悪い言い方だなオウリギン」 オウリギン「そうでしたね…各国はEGOの加盟国へなりました。また加盟の際、捕らえた反乱分子はここ本部への輸送を行っております」 ミゲル「そうか。ではそろい次第全世界に同時中継をできるよう準備をしておけ」 オウリギン「はい。お任せを」 ミゲル「全世界にEGOの力を見せつけねばならん。我々に逆らえばどうなるかということもな」 ~ミストラルシティ・???~ ミストラルシティのとある屋敷にツバメとにろくはいた。ここは今寄咲グループが外部に知られたくない取引を行うために造った屋敷であった。 外見は廃屋に見せかけ、正面の入口はダミーで人から目のつかない箇所に本当の入り口を設置してある。 ツバメ「結利。大丈夫?」 結利「う、うん…なんとかね」 ミストラルシティ支部でのガーディアンとの戦いから辛くも逃げ出してきた結利はツバメとにろくに保護されてここにいた。 にろく「俺たちの予想通りの事態となっているようだな」 にろくは自身のプラグオンによりインターネット回線から情報を取り出していた。この方法なら連絡手段を使わずとも外部の情報を得ることができ、逆探知をされる心配もない。 にろく「いやそれ以上かもしれないな。ラウズレイ王国とカリナン公国はEGOの加盟国となったそうだ」 ツバメ「スライとトニーがそんな判断に納得するとは思えない…それにあのラウズレイ王国もね」 にろく「となるとEGOが強行手段をとったというわけか。だが…」 腑に落ちない点があるにろく。 ツバメ「EGOに簡単にスライやトニー、それにあのラウズレイ王国の騎士と王様がやられるとは思えないわね」 にろく「そうだ。いくらEGOでもこうも簡単に大国を掌握できるなんて」 ツバメ「EGOが力を隠していたとは思えないし、何かしらの戦力が今のEGOにはあるということかもしれないわね」 にろく「そうかもしれない。結利たちが戦ったガーディアンの女もカレンさんと十也を圧倒していたらしいしな」 ツバメ「EGO本部の直属部隊ガーディアン…そいつらが各地を制圧しているということかしらね」 にろく「スライとトニーもガーディアンに敗れたというわけか…だとすればかなりの強敵だ」 ツバメ「十也を助けようにも相手はEGO…下手な真似は打てないわね。」 EGOを個人で相手にするなんて無謀なことだ。そんなことはわかっている。だが… ツバメ「それでも!」 バン! 机をたたき立ち上がるツバメ。 ツバメ「今までともに戦ってきた仲間がいわれなき罪でとらわれているのに見て見ぬふりなんてできないわ!」 にろく「ふっ。そうだな」 結利「でも…どうするの?」 にろく「ナルたちには助力を頼むことはできなさそうだな」 魔導都市メルディア・シールはEGOの加盟国である。そこに住むナルに協力を仰ぐわけにはいかない。 結利「私たち3人だけじゃ…」 弱気になる結利。アポロンたちに助力を頼みたくとも彼らと連絡を取る手段もない。 ツバメ「一つあてがあるわ。彼らに連絡をとるわ」 そういうとツバメは手に持った携帯端末でどこかへ連絡を取る。 にろく「おい!通信を傍受されたら…!」 ツバメ「大丈夫よ。ここでの通話が傍受されればすぐに屋敷内の警備システムが作動し、即座にこの携帯端末は破壊され、通信はシャットダウンされるわ。それだけ厳重な造りなのよこの屋敷は」 プルルル!プルルル! ピッ! ツバメ「もしもし。私よ。えぇ、そう。所長をお願いするわ」 通信相手が誰かに変わったようだ。 ツバメ「久しぶりね。えぇそうなの。あなたのところに居る彼らに伝えて頂戴。ポイント2019で合流。時間は1030(イチマルサンマル)。えぇそうね…じゃあ頼んだわよ」 通信が切れる。 にろく「だれに連絡を取ったんだ?」 ツバメ「今寄咲グループで研究支援している研究所よ。そこからの援軍と合流するわ」 にろく「少しでも戦力が増えるなら助かるな」 ツバメ「えぇ。彼らなら大きな力になってくれるわ。さぁ私たちも彼らとの合流ポイントに行くわよ」 結利「うん!」 にろく「ポイント2019…今寄咲グループでの暗号か?」 ツバメ「そうよ。そこが彼らとの合流地点。その合流地点は…」 ~???~ ???「ったく…ずいぶんと無茶苦茶な集合時間だな…」 仮面をかぶった男は愚痴をこぼすように言葉を発する。 ???「ふん。そういいながらもずいぶん張り切ってるじゃないか」 少女は仮面の男をあおるような発言をする ???「そりゃあそうさ。十也を助けるためだ!多少の無茶ならこなして見せるさ」 ???「あんまり無茶すると所長に怒られるんじゃないのか?」 ???「そうかもな。だが所長があいつと繋がりを持っていたとは驚いたな」 ???「そうだね。でもなにより今は天十也を助けるのが最優先だ」 ???「あぁ。おい!準備はいいか?」 仮面の男は準備を整えている女性へと声をかける。 ???「いいよ!準備万端だよ」 女性は黒いスカートスーツに身を包み髪をまとめる。そしてその腰に自身の新たな武器を装着する。 ???「全員準備はできたな。いくぞ!」 仮面の男と少女とスーツの女性。3人は研究所を後に、集合地点へとその歩を進めるのであった。 ツバメたちは十也を助けるためその行動を開始した。強大な組織であるEGOを相手に彼らはどう戦うのか。 to be continuede
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実力は敵手が遥か上。 それは最初からわかっていた。 だからこそ、参謀達が策を練り、皆の力を戦団長が束ねて戦いを始めたのだ。 しかし、それもいざ実戦に至り、今まさに敵と相対している自分にとっては些事に過ぎない。 仲間の支援の下、ただ駆ける。 胸に遠い日の師の教えが浮かぶ。 ―古来より曰く、 ―自らと匹敵する敵に絶対の勝利を得る唯一の手段。 ―自らを凌ぐ敵に正面より互角の戦いをなす唯一の手段。 ―即ち ―捨て身! 「捨ててこそ、浮かぶ瀬もあれ。ってな」 つぶやき、敵の攻撃に自分から飛び込むように突っ込む。 敵の驚愕が伝わる。 (こいつ、死ぬ気か!?) そう考えたのがわかった。 「違うぜ」 死ぬ気はないが、覚悟はある。 やり残したことはあるが、未練はない。 ならば――この命をかけるに支障はない! 瞬時の後、戦場には、 攻撃直後の隙を見せた敵と― ―あちこち怪我はしたが、死んではいない俺がいる。 攻撃の構えはすでに終わっている。 あとはただ、 「これで、終わりだ!!」 必殺の一撃を放つのみ! (書:不破陽多)
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回避>攻撃>命中>防御 回避+7 攻撃 防御 回避 命中 CC 備考 ダークストーカー +1 ‐ +7 +6 Re 回避+6 攻撃 防御 回避 命中 CC 備考 ニンジャ(シウェン) +2 -1 +6 +4 N 回避+5 攻撃 防御 回避 命中 CC 備考 グラップラー +2 -2 +5 +6 N スケルトンナイト +2 -1 +5 +4 Re グレムリン +1 -3 +5 +5 N ニンジャマスター -1 -1 +5 +5 N 回避+4 攻撃 防御 回避 命中 CC 備考 グラップラー(ヴァド) +3 -2 +4 +6 N カノープス +2 +1 +4 +3 N アーチャー(リーデル) +2 -1 +4 +3 N 射手 ケルベロス +2 +3 +4 -1 R+Re スケルトン +1 -3 +4 +3 N ソードマスター +1 -1 +4 +2 N ホークマン +1 -1 +4 +2 N バルタン +1 ‐ +4 +1 N ニンジャ -2 -1 +4 +5 N 回避+3 攻撃 防御 回避 命中 CC 備考 ウェアウルフ +3 +1 +3 +4 Re 時限 エンジェルナイト(64) +3 -1 +3 +4 Re ウォリアー +3 ‐ +3 +2 N ディアナ +2 -1 +3 +5 N 射手 アーレス +2 +1 +3 +4 N デビル +1 -2 +3 +3 N ヘルハウンド ‐ +2 +3 ‐ N ※CC表記 T:特定のトロフィーが必要 R:特定のレアアイテムが必要 N:CCの際に特定のアイテムが必要な場合がある Re:転生作業が必要